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所有娱乐和游戏–汽车娱乐将很快变得越发有趣:熊猫体育

时间:2021-09-03    来源:熊猫体育    人气:

本文摘要:无疑引起了Xbox所有者微软本周收购Bethesda(Doom,Fallout,Skyrim和Wolfenstein背后的游戏公司)的 注意。它以75亿美元的价钱收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media。游戏是如此受接待,而且十年来一直以逐年增长的速度增长。 据Statista,全球视频游戏市场将价值$ 13840亿在2021年,从2016年它“仅仅是” $ 932亿 游戏机,手机游戏和专门的网络游戏-游戏市场已经征服了所有设备。

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无疑引起了Xbox所有者微软本周收购Bethesda(Doom,Fallout,Skyrim和Wolfenstein背后的游戏公司)的 注意。它以75亿美元的价钱收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media。游戏是如此受接待,而且十年来一直以逐年增长的速度增长。

据Statista,全球视频游戏市场将价值$ 13840亿在2021年,从2016年它“仅仅是” $ 932亿 游戏机,手机游戏和专门的网络游戏-游戏市场已经征服了所有设备。现在,他们有一个新的领域要征服:已经有一些汽车OEM在CES等以往的展会上展示了汽车游戏的展示柜,而Tesla甚至现在正在招聘他们自己的游戏开发人员-缔造自己的游戏体验的可能性最大他们现有游戏集成的最高级。

很快,车辆中将泛起更多的集成游戏,尤其是对于后座娱乐系统(RSE)或电动汽车装载期间的孩子。集成可以扩展到通过触摸,移动或外部控制器甚至使用汽车偏向盘控制的休闲游戏。下一代汽车最终带来了平滑运行更庞大游戏所需的芯片组和功效,以及在线和多人游戏的毗连性。

通过使用当地毗连,更大的屏幕,音频系统和创新的控制器功效,OEM可以真正将汽车酿成游戏中心-不仅限于儿童。所有这些都将在自动驾驶变得司空见惯并极大地扩展使用之前。可以说,在不久的未来,除了车载视频外,游戏将在车载娱乐系统中饰演重要角色。

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